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Java OutOfMemoryError 奇怪的行为

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ios - 正在为 iOS7 准备的应用程序中出现奇怪的导航栏

我正在更新一个使用iOS7SplitView的旧应用程序,我遇到了一个问题,出现了一个奇怪的导航栏。我一辈子都不知道它是从哪里来的!!我想要导航栏以便我可以添加栏按钮项目,但我希望它们是透明的,因为SplitView背景图像提供了栏效果。我已经尝试在主VC和详细VC中使导航栏透明,但无法使它消失。为了帮助诊断它的来源,我将这行代码添加到应用程序委托(delegate)中并得到以下结果,这让我更加困惑。navigationController.navigationBarHidden=YES;如果我在模拟器中运行相同的代码,该条仍然存在,但它是亮紫色!有人以前见过这个吗?

iOS 如何在 Sprite Kit 中实现 UIButton 的节点行为?

我希望我的一些SpriteKit节点表现得像UIButtons。我尝试了两种方法:1)使用touchesBegan:-如果用户小心,这会起作用,但似乎触发了多次,比我禁用交互的速度更快,导致按钮可以被多次激活:spriteNode.userInteractionEnabled=YES;//causesthefollowingtofirewhennodereceivestouch-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{self.userInteractionEnabled=NO;DLog(@"Donodea

ios - UITableView contentOffset 行为异常

我有一个UIViewController,它有多个从屏幕外进入的UIView。我没有在UIViewController中初始化和设计所有这些UIView,而是创建了单独的nib文件和相应的.h/.m文件,这些文件只是被预加载。在其中一个自定义UIView中,我有一个带有headerUIView的UITableView。我试图将此header隐藏在原始UIViewController中的另一个组件下,此UIView将滑入该组件。我最初使用带有[self.tableViewsetContentOffset:CGPointMake(0,44)animated:NO];的示例项目解决了这个问题

在.NET Web API中切换同步和异步行为

我被要求实施这样的事情:publicasyncTaskGet(boolsync){if(sync){...syncbehavior}else{...asyncbehavior}}现在,我了解同步/异步行为和线程的基础知识,并担心可能出错的事情(异步代码同步运行,螺纹封锁,返回任意任务以匹配通常sloppy的方法签名,等等...),但不足以确定此代码是一个坏主意。因此,我的问题是:这总是不好的习惯,还是在有可能还可以的情况下?看答案异步方法将同步运行,直到它们到达await。如果是await正在等待结果,将控件给予。因此,只要异步路径使用等待,您的代码没有错。但重要的是要注意,这是一种异步方法,

ios - 奇怪的 EXC_BAD_ACCESS SpriteKit removeSubsprite 崩溃

我是SpriteKit的新手,刚刚构建了我的第一款游戏。在iOS7.1之前,一切都运行良好。现在,在推进到一个新的水平并呈现一个新的Scene几次之后,它崩溃了。我不认为我以不正确的方式呈现它:ZSSMyScene*nextLevel=[[ZSSMyScenealloc]initWithSize:self.sizelevel:self.levelscore:score];[self.viewpresentScene:nextLevel];我收到一个EXC_BAD_ACCESS错误,看起来它发生在removeSubsprite上,但我在我的代码中找不到要删除子Sprite的地方:不确定要

ios - UITableView NSInvalidArgumentException 中的奇怪错误原因 : [NSNull length], 当它不为空时

我有一个迷恋问题。这是我在网上找不到解决方案的第一件事。如果您之前遇到过同样的问题,请帮忙。谢谢。错误信息:*由于未捕获的异常“NSInvalidArgumentException”而终止应用程序,原因:“-[NSNull长度]:无法识别的选择器发送到实例0x3a072a70”这是我的代码:-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{staticNSString*CellIdentifier=@"Cell";UITableViewCel

具有核心数据/MagicalRecord 意外行为的 iOS 单元测试

我得到了如下测试代码。@interfaceSubscriberTest:XCTestCase@end@implementationSubscriberTest-(void)setUp{[supersetUp];[MagicalRecordsetDefaultModelFromClass:[selfclass]];[MagicalRecordsetupCoreDataStackWithInMemoryStore];}-(void)tearDown{[supertearDown];[MagicalRecordcleanUp];}-(void)testParseSubscriberWithE

ios - 加载后奇怪的图像旋转

在我的应用程序中,用户可以通过从手机上传或从手机拍摄一张来制作个人资料照片。一切正常,用户能够顺利地执行任何这些操作,并且在设置时个人资料图片看起来很棒。但是,当用户再次启动应用程序时,我会获取图像的路径并尝试显示它。它显示出来了,但由于某种原因,它旋转了90或180度!所以,再一次,当用户从手机拍摄或上传照片时,它不会像这样奇怪地旋转,只会在下一个应用程序生命周期中旋转。这是一些代码:-(void)setAvatar{NSMutableArray*imagePathArray=[[Modelshared]loadDataForKey:@"avatar"];NSString*image

ios - Scene Kit 中铰链关节的奇怪摇晃

我正在尝试连接带炮塔的坦克,但由于这个连接整个模型都在摇晃,你知道是什么导致了这种行为吗?项目链接:Project我是这样写的:SCNNode*tankNode=[extraScene.rootNodechildNodeWithName:@"Main_Body"recursively:YES];[tankNodesetScale:SCNVector3Make(0.003,0.003,0.003)];[tankNodesetPosition:SCNVector3Make(0,1,0)];[tankNodesetPhysicsBody:[SCNPhysicsBodydynamicBody]

ios - Xcode 6 GM 不会为 iOS 设备编译,但在模拟器中没问题 - 奇怪的错误消息

我有一个项目在XCode6beta中编译得很好,但现在,在GM中,它不会为iOS设备编译,并给出错误:myController.m:393:9:Novisible@interfacefor'UIDevice'declarestheselector'initialize:'在这一行:if(UI_USER_INTERFACE_IDIOM()==UIUserInterfaceIdiomPad)对于模拟器来说,它仍然编译得很好;我还尝试了这些修复:清理了整个项目并重新构建。从~/Library/Developer/XCode中删除了所有派生数据重新安装XCode检查XCode首选项并将命令行工